Pengembangan Game Edukasi Interaktif “Kelma” Penjumlahan Dan Pengurangan Dalam Pembelajaran Matematika Fase A Menggunakan Scratch

Authors

DOI:

https://doi.org/10.17509/k3xjjf42

Keywords:

development, ADDIE, penjumlahan, pengurangan

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembanagkan permainan virtual lab penjumlahan dan pengurangan mata pelajaran Matematika di fase A Sekolah Dasar (SD) menggunakan platform Scratch untuk mengatasi permasalahan siswa terkait penjumlahan dan pengurangan. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian pengembangan kualitatif dengan model ADDIE (analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi). Validasi dilakukan oleh pakar media pembelajaran dan materi. Temuan mengungkapkan bahwa permainan virtual lab penjumlahan dan pengurangan terdiri dari konten yang selaras dengan tujuan pembelajaran, memiliki konten permainan yang komprehensif, dan tampilan yang interaktif dan menarik. Penelitian ini memberikan kontribusi signinifikan dalam pengembangan media pembelajaran inovatif Matematika, meningkatkan dan memperkuat pemahaman siswa terhadap materi penjumlahan dan pengurangan, dan membuka peluang untuk penelitian lebih lanjut dalam integrasi teknologi game pada penjumlahan dan pengurangan.

Downloads

Download data is not yet available.

Downloads

Published

2024-10-27

Issue

Section

Articles

How to Cite

Mutoharo, T., Fajrie, N., & Azman, M. N. A. (2024). Pengembangan Game Edukasi Interaktif “Kelma” Penjumlahan Dan Pengurangan Dalam Pembelajaran Matematika Fase A Menggunakan Scratch. INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education), 6(2), 79-86. https://doi.org/10.17509/k3xjjf42