Penerapan game scratch pada pembelajaran matematika materi perkalian dan pembagian pada kelas III di SD
DOI:
https://doi.org/10.17509/h83rb318Keywords:
ADDIE, Matematika, , Pembagian dan perkalian, PengembanganAbstract
Read Full Article
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan game scratch pada pembelajaran matematika materi perkalian dan pembagian pada kelas III Sekolah Dasar. Proses pengembangan game virtual ini menggunakan pendekatan penelitian pengembangan kualitatif dengan menggunakan model ADDIE (analysis, design, development, implementation, and evaluation). Teknik pengumpulan data yaitu teknik observasi, wawancara dan dokumentasi. Alat pengumpul data adalah lembar observasi, pedoman wawancara dan dokumentasi. Wawancara dilakukan dengan tiga orang pakar yang memiliki keahlian dalam bidangnya masing- masing. Hasil penelitian menunjukkan bahwa game ini memiliki konten yang selaras dengan Kurikulum Merdeka, memiliki substansi yang lengkap dan memiliki tampilan interaktif dan menarik. Diharapkan penggunaan game virtual ini dapat meningkatkan kualitas pemahaman peserta didik terhadap mata Pelajaran matematika kelas III Sekolah Dasar.
Downloads
Downloads
Published
Issue
Section
License
Copyright (c) 2025 INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education)

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-ShareAlike 4.0 International License.





