Virtual Reality Tourism Dengan Framework TOGAF 9.1 untuk Case Wisata di Purwakarta

Authors

  • Dian Permata Sari Program Studi Pendidikan Sistem dan Teknologi Informasi, Universitas Pendidikan Indonesia, Indonesia Author
  • Nitih Indra Komala Dewi Program Studi Pendidikan Teknik Arsitektur, Universitas Pendidikan Indonesia, Indonesia Author
  • Syifaul Fuada Program Studi Sistem Telekomunikasi, Universitas Pendidikan Indonesia, Indonesia Author

Keywords:

Virtual Reality Tourism, TOGAF, Enterprise Architecture Framework, Kabupaten Purwakarta

Abstract

Virtual reality (VR) tourism merupakan salah satu bentuk aplikasi teknologi informasi yang telah menjadi trend riset saat ini karena didukung oleh beberapa faktor, yaitu perkembangan teknologi itu sendiri yang semakin maju dan juga stimulus pandemi Covid-19. Dengan demikian, meskipun tidak datang langsung ke venue, pengunjung tetap dapat menikmati wahana wisata melalui VR tourism. Teknologi ini juga dapat digunakan sebagai media promosi wisata. Dalam mengembangkan VR toursm, sebuah resiko akan muncul dalam proses pengembangan tersebut sehingga diperlukan analisis framework yang tepat. Pada dasarnya dalam pemilihan suatu framework arsitektur tidak ada metode secara spesifik sehingga dapat dilakukan pendekatan bervariasi sesuai keinginan dan kebutuhan pengembang. Pada artikel ini akan dibahas framework untuk aplikasi virtual reality tourism berbasis Android dengan pendekatan The Open Group Architectural Framework (TOGAF) versi 9.1, yang akan dijabarkan dari tahap awal sampai tahap akhir. Case tempat wisata pada aplikasi ini dipilih wisata-wisata yang ada di Kabupaten Purwakarta Jawa Barat.

Published

2021-06-30

Issue

Section

Articles