Wibawa, Aisyah Cinta Putri, et al. “Game-Based Learning (gbl) Sebagai Inovasi Dan Solusi Percepatan Adaptasi Belajar Pada Masa New Normal”. INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education), vol. 2, no. 1, Apr. 2020, pp. 49-54, https://doi.org/10.17509/integrated.v2i1.96.