[1]
A. C. P. Wibawa, H. Q. Mumtaziah, L. A. Sholaihah, and R. Hikmawan, “Game-based learning (gbl) sebagai inovasi dan solusi percepatan adaptasi belajar pada masa new normal”, integrated, vol. 2, no. 1, pp. 49–54, Apr. 2020, doi: 10.17509/integrated.v2i1.96.