Wibawa, Aisyah Cinta Putri, Hashina Qiamu Mumtaziah, Lutfiah Anisa Sholaihah, and Rizki Hikmawan. 2020. “Game-Based Learning (gbl) Sebagai Inovasi Dan Solusi Percepatan Adaptasi Belajar Pada Masa New Normal”. INTEGRATED (Journal of Information Technology and Vocational Education) 2 (1): 49-54. https://doi.org/10.17509/integrated.v2i1.96.