(1)
Wibawa, A. C. P.; Mumtaziah, H. Q.; Sholaihah, L. A.; Hikmawan, R. Game-Based Learning (gbl) Sebagai Inovasi Dan Solusi Percepatan Adaptasi Belajar Pada Masa New Normal. integrated 2020, 2 (1), 49-54. https://doi.org/10.17509/integrated.v2i1.96.